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饥荒猪镇代码大全物品

手游攻略2026-07-15本站编辑

饥荒猪镇中真正实用的代码集中在物品获取与资源补充上,控制台输入方式为按波浪键打开控制台,直接输入以c_give开头的指令即可将指定物品放入背包。常用格式是c_give("物品代码",数量),数量省略时默认给一个。猪镇DLC的物品代码大多沿用饥荒本体的命名规则,但猪镇专属物品需要加上对应前缀或使用其独立代码。比较稳妥的做法是先记住几个高频基础代码,再根据实际需求查表补充,避免一次性输入大量不熟悉的代码导致报错。

饥荒猪镇代码大全物品[图1]

基础生存类代码是猪镇开局最常调用的部分。c_give("cutgrass")给割下的草,c_give("twigs")给树枝,c_give("log")给木头,c_give("flint")给燧石,c_give("rocks")给石头,c_give("goldnugget")给金块。食物方面c_give("meat")给大肉,c_give("cookedmeat")给熟肉,c_give("carrot")给胡萝卜,c_give("berries")给浆果。这些代码在猪镇同样有效,因为猪镇保留了本体的大部分基础资源体系。需要大量建造时,可以把数量参数写大一些,比如c_give("log",40)一次拿一组木头,省去反复输入的麻烦。

饥荒猪镇代码大全物品[图2]

猪镇专属内容里,钱币和商店相关物品是核心。c_give("oinc")给猪镇通用货币,这是猪镇经济系统的硬通货,买地皮、换物品、进商店都靠它。c_give("goldnugget")虽然也能换钱,但直接给oinc更直接。猪镇的房子、家具和装饰类物品代码需要谨慎使用,部分建筑类物品直接给予后放置可能触发位置判定问题,建议在空旷地面操作。工具类如c_give("shovel")给铲子、c_give("axe")给斧头、c_give("pickaxe")给镐子,这些在猪镇清理遗迹和砍伐猪镇特色植被时很实用。

装备与战斗类代码适合应对猪镇里的敌对生物。c_give("spear")给长矛,c_give("logsuits")给木甲,c_give("footballhat")给橄榄球头盔,c_give("torch")给火把。猪镇夜晚和遗迹内部光线很差,火把和矿工帽是刚需,c_give("minerhat")可以直接拿到矿工帽。恢复类物品中c_give("healingsalve")给治疗药膏,c_give("bandage")给绷带,配合食物代码能快速把状态拉满。注意装备代码给予的物品耐久是满的,但反复大量给予同一种装备并不会叠加耐久,只是增加背包里的件数。

使用代码时有两个细节值得留意。一是物品代码区分大小写和拼写,输入错误控制台会直接报错且不消耗任何东西,可以放心重试。二是猪镇中部分物品存在本体与DLC的代码差异,比如某些猪镇特有的种子、作物和商店货品,直接套用本体代码可能给不出对应物品,这时应优先使用猪镇本地生成的自然资源,代码只作为补充手段。控制台给予的物品会直接进入背包,背包满时会掉落在脚下,在猪镇狭窄的室内空间操作前最好先清空背包,避免物品散落难以拾取。

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